然而,令人意想不到的事情发生了,熊猫熊的冲刺似乎并不是普通的冲锋,而是像暗黑骑士的暗突一般,具备不可被打断的特殊设定,而且熊猫熊所触及不吃老鼠的一刹那,老鼠便陷入了10秒的眩晕!没错,就是10秒,这种不讲理的设定比不吃老鼠的自然束缚更胜一筹。
“箭雨!”云依依的语音快捷命令脱口而出,听到云依依冷冷的声音,赵嘉雪也才想起自己应该做些什么,下一刻便对着熊猫熊便是一首镇妖曲。坐井观天和村妇则是奋力向熊猫熊冲杀而去,刚才的距离实在有些太远了。
……
两分钟后,五人全部出现在副本的入口,没错,像系统所说,他们真的团灭了。
“刚才究竟是怎么回事?”赵嘉雪心有余悸道。
“无限冲刺?”云依依冷冷质疑道。
“哦?难道怪物是打断免疫?”刘雅雅回想起上一刻自己击出的技能毫无悬念地全部命中,但是没有任何一个技能能打出正常情况下的行动打断效果。
“这家伙应该不是小怪,也不是半BOSS,而是货真价实的二号BOSS哦。”井天淡淡道。
“啊?真的假的,阴险的主策又玩人了,又不按套路出牌了,刚杀完一号BOSS,又给整个二号BOSS,也不给人喘口气的时间,想给咱们来个BOSS车轮战喵?”杨喵喵又开始吐槽起游戏策划来。
没有喘口气的时间怪谁啊?还不是你擅自上去拔剑的!
不得不说这个设定就连井天也感到意外,虽然他的策划还没有细化到每个副本的环节设定,不过衔接如此紧密的BOSS战就连他都要慎用,毕竟攻略BOSS和击杀小怪可是两码事,BOSS的攻略时间长,如果稍不留意便会功亏一篑,到头来还得重新来过,如果把BOSS直接排成队给玩家打,这的确会影响游戏的体验,节奏感太快,太紧张,很容易让人透不过气来。
或许也是由于处于这样的考虑,二号BOSS熊猫熊才没有在一号BOSS倒下后立马出现,还必须通过玉石之门的对话操作才可以激活,这之间玩家还是可以选择稍作休息调整的。
回想起最后那一幕,大家纷纷被BOSS连续不断的野蛮冲刺践踏致死,而所有攻击的负面效果全部失效,井天当时还是倍感无力的,直到最后BOSS冲撞向坐井观天,在被命中眩晕状态之后,井天才看出了些许猫腻,算是发现了转机。</div>
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