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第二百一十五章 火焰之地

4个月前 作者: 蝎三天

【火焰呼吸】

向扇形区域喷射出火焰,对范围敌人造成略低于火球术的伤害。若敌人处在醉云酒雾的状态下,则将点燃醉云酒雾的效果,造成持续的火焰灼烧伤害。

触发醉云酒雾效果的火焰呼吸总伤害略低于火焰喷射的伤害。

【连锁闪电】

对单个敌人释放一道必中的闪电,若是敌方附近有敌人存在,闪电则会跳跃至敌方附近,至多跳跃3次。闪电伤害较低,但冷却时间和消耗的魔法量不高。

【天上火】

朝目标地点释放一道高额伤害火焰冲击波,冲击波从天上降落会有一定的延迟,且造成伤害的氛围较小。

拥有较长的冷却时间和高额魔法消耗量。

【痛苦之指】

释放一道痛苦的冲击波,对敌人造成比天上火还要高的高额伤害,但自己也会受到略低一些的伤害。该技能施法范围较短,需要较长的施法时间,会被击退技能打断。

无魔法消耗,成功释放技能后技能消失,即仅能使用一次。

辅助型技能:

这是最多技能的类型,舒云看到那一大串技能后险些要晕倒了,因为字不大且拥挤。

【闪现】

瞬间移动一小段距离。

简单的描述,但想必每个人都会带吧。毕竟冷却时间不长,消耗的魔法量也不是特别高。缺点是距离很短。

【闪烁】

瞬间移动一段距离。

和闪现一样,但可别小瞧有小和没小的区别,闪烁移动的距离还是相当远的。出奇的是冷却时间之比闪现长一些,消耗的魔法量也只是高一点。不过闪现和闪烁这两个技能是共享冷却时间,意思就是使用闪现的时候,闪烁也会直接进入冷却状态。使用闪烁的时候,闪现也会一起直接进入冷却状态,这也意味着闪现、闪烁玩家只能选择带一种,多带也可以,但会显得乏味。

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【撒酒】

朝目标区域投掷酒桶,酒桶落地破碎后会对敌人造成醉云酒雾的效果。处于醉云酒雾状态的敌人会小额度的减缓移动速度,且期间释放技能消耗的魔法量会翻倍,并无法恢复魔法量。

受到火焰呼吸技能后,醉云酒雾效果消失,变成灼伤效果。

虽不用施法时间,但抛出的酒桶飞行速度不快,耗魔量一般。

【急速】

较长时间小幅度提高自己的移动速度。

有较长的冷却时间。

【神速】

短暂时间内大幅挺高自己的移动速度。

有较长的冷却时间,且与急速共享冷却时间。

【钩锁-拉】

扔出钩锁,可将命中的敌人拉到自己身边,被钩锁束缚的敌人无法使用技能。

【钩锁-缩】

扔出钩锁,命中敌人后会将自己拉至敌人的身边,被钩锁束缚的敌人无法使用技能。

【圣光之术】

瞬间恢复自己的生命值。

【治疗术】

持续时间内,不断恢复自己的生命值。

【血魔转换】

牺牲一定的血量,恢复自己一定的魔法。

较短的冷却时间,损失的血量比恢复的魔法量高。

【魔法护盾】

生成一个魔法护盾,可抵挡一定的伤害。

【天下无双】

短暂时间内进入霸体状态,移动速度会大幅降低。

【神圣护盾】

生成一个护盾,躲避一次技能的伤害和其效果。

...

就在舒云不断复习着手册的时候,不知不觉中已经轮到舒云上场了。一个壮汉轻轻拍了拍舒云的后背,示意其快点入场。壮汉嘀咕了一句话,但是舒云专注在手册上,所以并不知道壮汉说了什么。穿戴好装备,舒云进入2号区域的关卡-火焰之地。

直接进场跳过了开始的角色模样确认,进来就有种炽热的感觉,但这只是看到了周遭被火焰烧得滚烫的地面才萌生的感觉,实际身体接受的温度是那冰冷的空调风的寒冷。

进入场地的舒云并不能直接动弹,他不仅需要等待其他玩家,还要为自己先选择待会要用的技能。选择什么好呢?不用等待的角色确认的舒云有着比其他人更多的考虑时间,但这是他第一次玩着个游戏,莫名的有些许紧张起来。

继续翻弄辅助型技能的技能栏列表,果然还有一些事自己没看到的,赶紧抓紧时间再了解了解。</div>

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