【装备:痛苦尸骸法杖(绿色优秀),古尔丹的文玩手串(橙色传说、状态:已激活27),黄金古佛,上古养鬼瓶(蓝色精良),凶魔战铠(蓝色精良),斩首者巨斧(蓝色精良),嗜血锁链(绿色优秀、与凶魔战铠绑定)】
【战宠:镰鼬(幼年期)、都天魔王(黄金lv4)、白圭(白银lv7)、邪巫妖(白银lv1)、铜甲尸文虎(白银lv5)、阿丽塔(白银lv3)】
(阿丽塔技能:愈合祷言、治愈术、惩戒)
【历练值:】
【灵气值:600】
“境界变成淬体境圆满?感觉差一些...”
修行者境界里——淬体境、化境、超凡境、先天境....
其中淬体境分为内劲期和外劲期,标志就是能否气劲外放。
叶霆之前已经突破到了外劲期,经过这一段时间的积淀,他成长了不少,不过他感觉离突破淬体境还有些距离。
“为什么系统标注的是淬体境圆满?圆满的标志就是字面意义啊,圆满,距离突破只差临门一脚。我感觉才走到中场....”
其实这就是叶霆的盲区,如果有人以上帝的全知全能看这个问题,就非常简单。
叶霆的实力是非常强的,他经过连番激战,又能获得都天魔王吞噬邪祟的海量能量,换做一般的修士,早就突破淬体境,进入化境了。
然而,叶霆跟别人不同,大部分人一辈子只能激活一项天赋,少部分人,比如赵晓月,可以激活两项天赋——冰火属性的法师。当他们积累到一定层度,满足自身天赋的晋级条件,便会因为一个契机而突破。
这就意味着,激活的天赋越多,需要的积累就越多,条件就越苛刻。别人好比是一只碗,很“容易”装满。赵晓月就相当于一个海碗,她就要比别人多付出很多,肯定不止两倍!
叶霆这里就厉害了,他需要装满一个“脸盆”。如果他知道这一点,他就不会因为自己拥有双系法师、战士、驭兽师这四种天赋沾沾自喜了。毕竟一个“脸盆”,四碗水可装不满。
当然,这些叶霆都被蒙在鼓里,他沉浸在刷怪攒历练值的乐趣中,不可自拔...
“炼体和冥想这两项基础被动技能双双突破到了白银级,虽然有些辛苦,但是倒是省了历练值。不错,不错...”
“招牌技能骷髅召唤达到了青铜lv9,差一点也突破到白银。嗯....骷髅召唤数量是....27只骷髅战士,主动施放‘亡灵强化’技能,可以暂时提升一倍的召唤数量上限。”
“为什么上限是27只??”
这同样也是系统的“缺陷”之一,前世玩的电脑、手机游戏里,人物的属性和技能描述都很详细。
到了叶霆这里,他只知道自己的力量值、体力值相当高,有多高就不知道了,只能通过和别人的对比知道自己的水平。
比如,他现在的力量值绝对是队长级别的存在,一般的化境高手休想在力量上胜过他。
至于自己的好队友,常年不在线的胡大力同志,他打对方两三个不成问题。
至于“召唤骷髅”的技能,系统也完全没有描述,他甚至要把骷髅一个个召唤出来数一数才知道自己的上限。</div>
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