一旦播种者发现执行者的能力成型,三选一奖励中必然有与执行者当前主要能力有关的能力。
比如卡包,比如法术。
这两个能力被判定为唐昕所有的战斗风格,所以在现阶段更容易出现。
“稀有随身物品,我不可能像是武驷一样去赌博选择这东西。”唐昕拍了拍刚得到的法术书,他知道自己的弱项。
属性太低,过多物品会陷入使用不来的局面。
现阶段使用随从已经有了这种现象发生,如果投入的随从一躲,唐昕就有点手忙脚乱。
“英雄卡包……要投入一千任务点选择英雄之后才能发挥意义,我现在已经有了好几张盗贼卡,如果开到其他英雄的随从或者法术卡,我现阶段反而是亏的。”
再次思考之后,唐昕知道三个选择对他来说都是赌博,所以直接选择了最后一项。
【奖励C,随机进阶法术*1】
在面前的面板一阵晃动后,果然跳出了一个图标,唐昕典籍图标之后,显示了该技能相关的一些说明。
【治疗术,牧师系法术,恢复目标少量生命值(15%),施法时间短,消耗小。】
“唔,竟然是这个法术。”唐昕看了看这个法术已经被加成到自己的能力项上去之后,露出哭笑不得的表情。
我,唐昕,弓箭用于欺骗,剑术用于护身,随从专门偷袭,准备走盗贼流随从路线,获得了死灵法术道具,最先学会的法术却是治疗术。
治疗术是请求圣光的法术,以此引发奇迹,能够直接治疗目标损失的生命值。
也就是说,任何伤病引起了生命值下降的情况,都可以采用此法恢复,虽然不能直接治愈伤病本身,但是可以有效恢复活力。
这个法术并非没有限制使用条件。
每释放一次,需要消耗1点感知能力(法师系技能消耗1智力、术士系消耗1魅力)。</div>
属性恢复只能依靠休息,比如睡一觉全属性恢复3点,虽然这个值会随着属性提升而增加,但是越到后期增加的量越少。
等于变相限制了技能的使用量,防止执行者使出过分超常规的能力。
“不管怎样,这都是一个非常好的技能,只是跟我现在的风格太不搭了,如今我已经有了很多种的战斗手段,增加一个这个会让我付出额外投入,可能未必会是好事。”唐昕听从了两人的劝慰,意识到了贪多嚼不烂的道理。
“但是没办法,运气如此。”
嘴上虽然这么说,唐昕却也知道,这是他自己瞎选的结果。
刚才他大可选择英雄卡牌,然后在以后不断强化得到的相关英雄系列,不断增强单一能力可能会更好。
“治疗术虽然有用,但是对大规模的战斗可能没有太大帮助,少数人的角斗倒是挺合适,只是三人中我实在是太弱小了。”
“如果是这样的话……”唐昕思考片刻,将放在一旁的两瓶邪恶药剂拿了过来。
【邪恶智力药剂,能够短时间大幅增加使用者的智力,使用后会有长时间的智力下降的副作用。】
【邪恶通灵药剂,能够增强通灵能力,但是会有法术抗性下降的副作用。】
“未必需要我在这个阶段变强,实际上我只要找到临时可以让我有参战级别的力量即可。”唐昕的身形缓缓变化,头发变得如同枯草一般,眼睛中发出了绿色的光。
(本章完)</div>
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