周驰彻底从这些杂事中挣脱出来,专心带领团队搞开发。比起穿西装打领带、人模狗样地坐在有落地窗的个人办公室里,他更喜欢泡在实验室机房,一遍一遍调试程序,一次一次改进升级,其中的成就感可能只有“程序猿”才明白。
在他和整个团队的努力下,继“狐仙”之后,又陆续推出了几款小游戏,市场反响都还不错。
这些小游戏没那多规则,竞技性也不强,由于上手容易,在大龄群体中也广受欢迎。
虽然进项收益比不上的“狐仙”,但蚊子再小,也有肉。
更何况,做小游戏的初衷并不在于赚钱,而是为了扩大启航在游戏领域的知名度,有意识地建立起口碑。
当初,张旸提出这个方案,交给沈婠看过之后,就立马拍板定了下来。
后续研发经费也及时到位,团队正常运作,无论积极性,还是工作效率都十分可观。
毋庸置疑,启航正在以坐火箭的速度上升。
而沈婠要做的,仅仅只是为火箭的升空营造一个良好的发射环境。
去时无后顾之忧,回时有容身之所。
这是启航游戏公司。
再说魏宛央手里的飞扬娱乐。
在转型做电影电视剧出品之后,公司利润以肉眼可见的速度增长。
进而反哺于明星经纪,为旗下艺人提供更多的演出资源。
魏宛央上任之后带来的工作室团队也开始发挥自有的价值,无论从舆论公关能力,还是造星捧人的本事,都不容小觑。
现在想想,当初魏宛央想直接收购飞扬娱乐,扩充自己的工作室并非没有道理。
她旗下的员工确实有这个能力支撑起一家娱乐公司的运转。
不过,公司第二大股东和她仍是水火不容。
却一次都没有闹到沈婠面前。
可见,魏宛央还是有分寸,也很清楚自己的位置。
上述两家公司都还算省心,不用沈婠投注太多精力。
可航亚广告那边……
自从蒋硕凯挤走陈默,坐上CEO的位子,两人之间的明争暗斗就没消停过。
据蔡云实时监控传回来的消息看,着实不容乐观……
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