而集成的指令集,也已经准备就绪了,只要CPU一研发出来,指令集就能怼上去!
按照芯片中心人的预算,这些指令集,如果放在当前英特尔的CPU上,最少能提高英特尔芯片10%左右的计算力,因为这些指令集太完善了,这可是足足三年的成果啊。
上千个程序员,工作了三年,才完善的指令集。
来到了公司那边,陈锋先处理了超算的事情,首先是陈锋那边需要一台超算,他现在知道自己对超算到底有多需求了,杭城那边的湖泊下面,就搭建了一个巨大的空间,可以存放一台超算,大概三个月的时间可以完成,到时候刚好是过年,陈锋打算那时候就搬家到杭城去!
等到开学的时候再回到首都来上课,大三毕业之后,陈锋就远程和刘教授学习,只要论文之类的过关,陈锋硕博还是很轻松能下来的,毕竟陈锋的资历完全足够了,朱温墓啊,兰亭序啊,那可是陈锋发现的。
三台超算的材料,其实主要的还是CPU,这东西到了之后,陈锋的超算就可以再次进行搭建了!
现在陈锋手中一共是两台超算,一台中科院在用,一台则是娱乐公司在用。
暴雪的CG团队已经都去了杭城,在那边依靠超算的计算能力,组件出了一个强大的CG渲染团队。
CG渲染这东西啊,是一帧一帧来的,而且每一帧都需要好几个小时甚至是好几天,而一秒钟的CG特效在你眼前就是一闪而过,但是需要一个礼拜甚至是更久的时间来渲染。
所以,这特效后期是非常麻烦和漫长的一件事儿。
可是,有了超算之后,那就简单许多了,因为超算强大的,就是计算能力,陈锋已经让人开始编写专门针对“图像渲染”的指令集了,到时候就有专门的渲染超算,这样的超算可以让CG特效的渲染速度增加三倍以上。
三倍的渲染速度那是什么概念,一般的电影渲染,是同步进行的,就是一个镜头拍好了之后,就拿去渲染了,前后大概需要一年的时间,那一倍的速度,就能让一部电影提前半年上映,而三倍呢?
大概三四个月的时间,就可以完成渲染!
三四个月是什么概念?
一部电影的后期制作也差不多这个时间啊!
后期制作不是特效制作,而是剪辑配音这些,差不多需要三四个月的时间,当然如果是当年的港片,不需要三四个月,大概两三个礼拜就好了,但是现在时代也变了!
电影的效率在不断提高的同时,后期制作的周期也在不断地变长,可是这是好事儿啊!
意味着电影可以变的更好看!
当然烂片也更多……
毕竟市场这么大。
这还不算呢,要知道陈锋的CPU的性能会更好,算上性能的提升,只要镜头确认下来,那渲染的速度将会非常的快速,陈锋计算了一下,CPU的性能加上指令集的结合,大概能提高十倍左右的速度!
也就是说,一部电影的CG制作,只要原画能跟上,那一个半月的时间就可以彻底的搞定了!
如果这样的效率是真的存在的话,那陈锋的特效公司将会成为全球最牛的特效公司,而且别忘了,陈锋不可能只做一台特效超算的!
83书屋:(www.83shu.com)