想做一个小游戏很简单,成本低不说,需要付出的精力也比较少,但相对而言,能卖出的价格也低。青魂打算先做两个试一试,全当练手了。
她想做的是大型的3D游戏,当然她最想做的还是全息网游,可惜目前无论是精力,还是财力,还是科技水平,都很难做出真正的全息网游,不过这是她以后的目标。
现在还是把重点放在3D游戏上比较现实。
而开发出一款好的,成功的3D游戏也并不是简单的事情,她一个人也很难做到,所以还是得成立公司或者工作室。
她可以先试着把游戏剧情,关卡,世界策划这些做出来。
然后,游戏的3D场景,角色,物资和渲染等,还需要专门的美工,并且需要建模。
各种脚本,属性数据,引擎,也需要专门的编程人员。
最后还需要测试调整数据。
这肯定不是她一个人就能弄出来的。
好在这年头真不缺人才,缺的是让人才发挥的平台和空间。
缺的是把这一切都变成现实的财力。
青魂计划是先编写几个游戏小程序弄点钱,光靠股票也不现实。
她还有一套京城的两居室老房子,是以前外公在京工作时的住宅,现在一直出租,那点租金对她来说没什么意义,倒不如卖出去。
苏省省城的宅子她肯定是舍不得卖的,以后假日她都会回去住。京城这边又有她现在的这套公寓,那套老房子留着就没什么意义了,不如卖掉。
卖房款,卖小游戏的钱,股票上也会有一部分收入,再加上自己那点可怜的不到七十万的存款,应该够启动资金了。
等把这些事情大致忙出个匡架,再去慢慢一步一步的落实,这才是自己最该做的。
比别人多了两辈子的学习机会和经验,这不是自己骄傲自大的理由,哪怕取得什么成功,也不应该自瞒自傲理由,因为这并不能证明你真的比较别人优秀。
相反她应该比别人更踏实一些才行。她只是比别人多活了两辈子并多了金手指而已,如果别人有这样的机遇,同样可以成功,她就一定比别人优秀吗?
至少就上辈子而言,她的亲妹妹丫丫就比她更优秀。没有记忆的三哥也一样比她优秀。
虽然她可以自我安慰说是彼此的行业不同,不好评价,可事实如何,只有自己最清楚。
还好,接下来的日子,她又用了一周的时间,把之前学过的课程全部熟悉了一便,也在宿舍的三个姑娘面前表现出了她正在学习法语德语的事情,以后有时间了,再加个意大利语,这样她精通这几门外语,别人也就不会奇怪了。
好在英语不需要额外去学,她五岁前就在国外,本来英语口语就不错,而且这年头的大学生,尤其是他们这样的名牌大学的大学生,还真没几个英语差的。
到了月底,青魂已经卖出了两个游戏小程序,价格还算合适。
京城那套老房子面积不大,但地理位置不错,也卖了六百多万的价格。而她在股票上,也有了一百多万的进账,再加上原来的六十多万存款和卖小程序的钱,她看了一下自己的现金,已经有近一千一百万了。
这些钱不多,但作为启动资金,却是可以做些事情的。
而此时,她的游戏剧情,关卡设置,世界策划都已经做了出来。甚至她自己也已经开始编写基础的程序。
原本她是计划着找一个游戏平台合作的,毕竟一个游戏能否成功,不单单是游戏本身是否经典的问题,关健还在于游戏运营商本身的经营能力和财力问题。
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