“哎哎哎,快去看,有不怕出丑的去挑战‘瑟威尔’了!”
“真的啊?除了那几个大神还真有别人?胆够大,来来来,我们赌=一下,这小子究竟能坚持几分钟?”
“赌什么啊,你没看吗,那小子的记录显示他是一个新人,之前根本没有战斗过……简直不用想都知道是直接被压着打到虐死的命。”
……
瑟威尔也算是机甲分区小有名气的一个名字了,除了理论知识丰富,经常好心帮大家答疑解惑以外,他还操纵娴熟技巧老练,没事就下场玩两把,在战斗场的胜率很高……虽然声音长相都很年轻,但不少人私下里都怀疑他得是个专业人士,再不济,也是从小在专业的家庭里耳濡目染长大的。于是这样想着,大家都对他都很是客气。
长时间下来,水平一般的人也都不会没事找事干去挑战他了。厉害的人就和厉害的人玩去,他们还是找同等水平的对手过把瘾就好。
当然这些顾凛深是全部不知道的。
此刻他身处在虚拟的机甲操纵舱内感受着陌生的操作环境,凭借着良好的记忆设置着各种系统,看着对面的对手眼中满是兴奋。
机甲发展到现在,已经脱离了最初用键盘和操纵杆进行驾驶的方式,而是由操纵者的精神力和动作相互作用进行使用。
精神力的强弱直接决定了操纵者对于机甲的精确控制度,精神力足够高才能够和机甲连接自如,是沟通机甲的关键和门槛,然而连接之后,就要由操纵者直接作出战斗动作来进行感应驾驶了,机甲的一切动作全都由操纵者的肢体反应决定。
总之,对于机甲师个人来说,精神力和武力,两者缺一不可,甚至于如果想要再进一步发展的话,武力所占的重要性在某种意义上来说还要更大一些,这也就是为什么,学院里机甲系的学生都要进行特别的格斗训练的缘故。
——当然,除此之外机甲本身的性能也是一个影响战斗表现的重要部分,但是这就是外在因素了。
对于顾凛深来说,武力方面自然不成问题,而且对于能够把个人武力和这种大家伙进行结合这种事情,他是感到万分新奇很想尝试的……至于所谓的精神力,顾凛深并没有测过,然而至少现在,顾凛深觉得自己一切都进行的还是很顺手的,并没感觉到有什么特别的地方。
——他暂且愿意将精神力假想成习武之人所说的感知力和专注力。然而这对武者来说,不就是必须的基本功吗?
哪怕这是虚拟的,但是既然有着与现实对应的原则在,想必他的什么精神力也是够用的吧。
一收到战斗开始的信号,顾凛深就直接把这些有的没的全都扔出了脑袋,脑海里只剩下了战斗这两个字,操纵着机甲迫不及待的就冲了上去,仔细的体验着这种前所未有的感觉。
而看到顾凛深这么莽撞,围观的人就更是失望了。
“我说这小子好歹也避一避啊,别一上来就直接暴露短处,他选的苍蓝三代本来就不是以速度见长的……反倒是瑟威尔的光轮五比较有速度优势……”
“对啊,只会冲冲冲的家伙真是……”话没说完,接话的人就愣住了。
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