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第八十一章参考现实的兵种设计

2021-09-05 作者: 何家小兵兵

战场这时突然发生意外,之前那十几名留在战场,并没有躲起来的玩家出手了。

出手目标并不是冲出来的这近百名劫掠商队的玩家,反而是这次任务保护目标,也就是商队护卫部队,由于之前战斗的时候默默调整站位,所以这十几名护卫玩家位置并不是战斗激烈的前线,反而是护卫部队后方。

因为进攻玩家全是从一侧杀出,所以枪后当然全都布置在进攻一侧挡住对方,神射手躲在后面射击,后方根本没有任何防备,所以被这些前一秒还是护卫,现在突然变成敌人的玩家攻击,神射手瞬间就受到极大打击。

就算是四阶兵种,但面对来自身后的突然袭击,神射手反应也不会比一阶枪兵强,就算是没有被玩家瞬间秒杀,但也丧失了继续使用弩弓射击机会,这种肉搏战中根本不可能有机会上弦发射,有这个时间早被敌人砍成几段了。

幸好神射手还有绑在小腿上匕首可以用来还击,但是一只手拿着弓弩,一只手用匕首攻击,完全就是给这十几名突然叛变玩家机会,一个20级玩家压着四阶神射手打的机会。

“撤退!”

面对这种极度不利情况,商队NPC首领下达命令,在没有神射手的远程火力之后,面对数量是自身几倍以上玩家攻击完全没有任何胜算,所以这名NPC首领才会下达撤退命令。

唳!

收到命令后,5只横冲直撞的狮鹫张开双翼想要重新飞起,但周围那些之前还消极防御的近战玩家此时疯了一样冲上来,完全不给这些狮鹫起飞机会,那怕是用自己死亡来换。

商队首领NPC在一个小队枪兵和两名成功脱离追击神射手保护下,准备往树林中逃走,只要再走几公里就可以到下个聚集点,那时玩家除非是吃了龙胆才敢继续追击,他也会将这些玩家样子报告上去。

英雄世纪中,玩家样子可以被拥有绘画方面才能NPC画出,相似程度在于玩家和NPC接触时间有关,像仅仅是扫了一眼这种程度的话,就算是有通缉令也不会太像,而且任务大厅中也还有赏金任务。

只不过所有的一切前提,都是这名商队首领成功逃走,就算他想逃,也要这些突然杀出玩家同意才行,所以战斗越发激烈。

此时战场上还有一些处境非常尴尬的人,就是本来看到NPC方面有胜利希望,才从路边树林冲出来准备加入战斗的另外十几名护卫玩家。

在看到NPC商队这边要赢的时候,他们准备出来锦上添花,顺便也体验下稳赢的战斗快感,不过在自己这边突然出现‘内奸’之后,他们处境就尴尬了,就算加入战斗也不一定能赢,还要担心商队首领会不会连他们一起攻击,毕竟是有智慧首领,不是以往网游中那些死板NPC,就算把他们视为敌人也不足为奇。

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