许悠操纵着自己的亚瑟慢悠悠地往上路赶,却不急着学技能。
出于习惯,还在上路草丛帮周雅的打野李白站了一会视野。
不过王者荣耀原本就是一款节奏非常快的游戏,许悠在草丛站了不过几秒钟双方的兵线便已经要相遇,野怪开始刷新。
也许是看到上路的许悠孤身一人,周雅一边操纵着李白打着蓝BUFF,还提醒了一句。
“你就躲塔下吃兵线吧,我马上来帮你。”
“没事没事,你去升四级再过来帮我。”
此时双方兵线已经出来,但上路的许悠却迟迟未见对面上路的身影。
八成是打红BUFF去了吧。
一直在上河道草站视野的许悠果断学习了亚瑟的二技能“回旋打击”。
回旋打击:亚瑟在身边召唤圣盾,最多持续5秒,持续期间对周围敌人造成伤害。
一级学了这一招“回旋打击”的亚瑟可以在极短的时间内清掉第一波的三个小兵。
《王者荣耀》并不需要如其大多数moba游戏一样,有着“补兵”甚至是“反补”的要求。
这个游戏只需要在小兵死亡的范围之内,不需要补兵也能获得金币。
但这并不代表着《王者荣耀》就不需要补兵!
补刀,也就是由英雄自身对小兵完成最后一击,可以获得小兵掉落的金币,会增加大约百分之二十!
也就是说如果一个小兵掉落八十金币,完成补刀的话将会获得一百金币!
细节决定成败!
很多时候,就是这种细微的差距,就能累积成巨大的优势!
利用二技能前期的高伤害,还有站到可以同时砍到三个小兵的位置,快速清完上路小兵,升到二级。由于兵线快速被清掉,己方第一波三个小兵直奔对面防御塔。
许悠一边密切盯着对面红野区,一边操纵着亚瑟站位尽量靠后地,去打河道边上的“河蟹”。
不过许悠原本就没打算能够吃掉这个河蟹,因为粗略计算一下时间,这个时候对面两个人已经打完了红BUFF正往上路赶。
果然,许悠才砍了那个小野怪不过三刀,便看到了对方红野区走来的后裔以及夏侯惇。后裔的脚底下还有着红BUFF的标记。
许悠不紧不慢地砍着小野怪,直到对面两个英雄再往前走了两步,即将进入后裔的射程,许悠才慢悠悠地往己方防御塔撤退。
许悠对英雄的攻击距离计算得一向非常精准,刚好卡到了后裔的攻击范围外一点点,再加上许悠出门买的是鞋子,移动速度本来就高,甚至还走走停停仿佛再嘲讽对面两人一样。
眼看许悠已经走出河道,对面手拿红BUFF的后裔马上就不乐意了。偏偏还差那么一点点,对面似乎还走的不是直线逃命,眼看就要追上的那种。
妈的!等我打到你一下红BUFF粘上你,夏侯惇追上再一套技能打到你怀疑人生!
估计这位后裔老哥是这样想的。
这个玩后裔的老哥二话不说马上开启疾跑技能,移动速度瞬间飙升一个档次!
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