方哲听到李一飞的发问,扭头和郑思文对视了一眼,说道:“我们不会做社交网络,至少近几年,我和郑总,都没这样的打算。”
方哲说的是不会做社交网络,也就是sns产品,这话听在李一飞耳朵里,却以为方哲不打算做社交产品,毕竟眼下除了社交网络,还有别的社交产品可以做吗?起码李一飞是想不到。方哲的回答,也算安了李一飞的军心。
新浪交友的失败让他对社交产品已经有了一丝心理阴影,他怕方哲也有做社交产品的想法,浪费一身精力和资源去白白折腾,新浪是家大业大不怕折腾,汇众呢,真要这么折腾,恐怕没几年就完蛋了,那自己这次跳槽,岂不是鸡飞蛋打。
方哲没理会李一飞为何要这么问,他心里大概也能猜出点儿原因,无非就是怕才出虎口又入狼穴。方哲端起桌上的茶喝了两口,又继续说道:
“既然我们已经知道了第一个问题的原因,那我们再回过头来考虑第二点,这些SNS社交网站,之所以做开放平台,引进很多社交游戏,目的也是为了增强用户之间的互动,培养用户的粘性,所以不管是在引进的游戏选择上,还是它们网站自己的资源投放上,都会往社交游戏方向倾斜。
所以,社交游戏,也该是未来我们汇众不能落下的一个游戏方向。”
方哲说到这儿,李一飞有些疑惑的发问:“方总,我们除了做页游平台,也要做研发吗?”
方哲看了看他,笑着说道:“我们母公司可以不做页游研发,但是我们可以投资工作室或者一些小的游戏公司做研发,毕竟我们平台战略上包括IP定制游戏,没有自己的研发渠道,是不行的。”
李一飞心下觉得方哲的战略摊子铺得太大,但是想要让汇众的页游平台独树一帜,似乎眼下除了方哲的方法,也没有别的方法可行,所以这点上他暂时也就没再有异议。
不过,对于方哲所说的社交游戏,他之前做社交产品,又怎么可能没有了解,只不过他一直不看好这类产品,认为这类产品无非是推广平台为了增长用户,提高用户粘性的小游戏,盈利上不能保证。
所以,尽着为公司前途着想的原则,李一飞是有问题说问题:
“方总,我还有一点得问下您,据我所知,现阶段的社交游戏,arup值都很低,做同样体量的页游产品,远不如做其他重度页游赚钱多。”
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