卡德摩斯的意见在中军大帐引起了激烈的争论。
对于他主动出击的想法,很多军官并不赞同,因为军力的对比确实悬殊。
但是谈及战略层面,对于时间的分析,这些军官却又觉得有道理。而且一时之间,他们也想不出怎么靠全面防御,将联军彻底击溃。
这个时代的战争还很原始。基本上,就是靠着领袖的勇武,要么单挑,要么怒吼一声带头冲锋,士兵打群架般一哄而上,顺利就一路追击掩杀,失利就掉头逃跑。
所以个人英雄主义很重要,军队的士气也很重要。诸神插手战争,也是从这几方面下手:或者暗中保护自己支持的英雄,或者鼓舞自己支持的一方的士气,或者在对方阵中引起恐慌和骚乱,也就这些手段。直接动用神力打杀,很少。因为你直接动用神力,支持对方的神也会直接动用神力,那就成神战了。神廷是不允许这种神战的。
这样原始的打法,战斗力其实很弱。但也有一点好,就是大家都用这种打法,真打起来,伤亡反倒不大。因为一旦失利就掉头逃跑,作鸟兽散,追击者也是混乱无组织,掩杀效率很低,而且还可能在追击途中,因为局部失利而使优劣势互换,从追击方变成逃跑方。
这种令人无语的战况,在这个时代,很常见。科林斯的军官们经过三年纪律、阵列、战术的训练和熏陶,已经明白了这种打法的原始和幼稚。但新的打法毕竟没有经过实战,一时之间,让他们想出在防御战中用七八千人将五万人打得伤筋动骨,无力再战的办法,他们也想不出。
“卡德摩斯王子说得对。不主动出击,永远别想彻底打死敌人;不彻底打死,这场仗就没个完!我支持王子!”
“我也支持王子的意见。如果全面防御,八千人想吃掉五万人,根本不可能。步兵方阵不利于追击,就算我们有骑兵,可是区区五百骑,完全无法达到歼灭的效果。”
“是的。从地理上讲,科林斯周边都是丘陵山地,也不利于追击歼灭。而且,珀尔修斯的新城迈锡尼,距离科林斯只有1斯塔莫特斯(约28公里),阿戈斯和提林斯也都不到1.5斯塔莫特斯。这么近的距离,就算我们能重创他们,他们一口气跑回去,缩在城中休养生息,之后卷土重来,我们一点办法都没有。”
“可是,就算我们主动出击,靠海上的两千士兵四千水手,又能造成多大伤害?他们是海军,不擅长陆上作战,更不用说攻城了。恐怕,只能挑那些很小的,完全没有防御的城邦进攻。那些小城邦可能只出兵三五百加入联军,珀尔修斯不可能为了那些小城邦回军防守,而它们自己就算回防,撤走三五百、千八百人,也影响不了联军的战斗力,更别说伤筋动骨了。”
反对的声音也很有说服力。帐中的争论一时安静下去,众人陷入沉思。
这时卡德摩斯说话了:
“要为整个伯罗奔尼撒半岛带来鲜血和恐惧,当然不是只突袭几个村庄般的小城邦。我说过,我们要找机会拿下阿戈斯、提林斯、迈锡尼这几个核心城邦,只有这样,才能让联军真正感受到鲜血和恐惧,才有可能真正结束这场战争!
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