飞船的能量只充到23%左右,可是二十分钟后,彗星就会与这里相撞。想当初白垩纪时,全球的恐龙都能因为一颗陨石的撞击灭绝,更何况,以现在颗彗星与流浪行星的大小比例,再加上此时行星正在火山频发的地质活动期,封盈恺几乎可以肯定,来犯的彗星绝对会将行星撞碎。
虽然能量充得太少,但是也不得不走。微型民用探测船的传感系统探测范围不远,速度也不快,根本没有给他时间犹豫。
封盈恺立刻回到驾驶舱中,命令人工智能制动起航,全速离开,以期在最短的时间内尽可能远离相撞地点,免得受到波及。
顺着行星自转的方向,飞天羽号张开双翼,以离散的轨道向宇宙空间冲去。在浮于封盈恺身侧的全息三维方位图中,彗星的位置在迅速接近,抬头,透过船舱两侧的视窗,封盈恺清晰地看到那个拖着华丽长尾的明亮天体,如离弦的箭一般呼啸而来,背景浓黑的宇宙空间都被划亮了。
面对这样的美景,封盈恺片刻不敢怠慢,飞船仍旧用最高的速度向前航行,在茫茫宇宙,越是美丽的越是危险。
封盈恺看着,亮白的彗星如同一道闪电重重地劈在流浪行星上,原本已经因为地质活动而地壳不稳的流浪行星整个形状都被撞得扭曲了。虽然知道是错觉,他还是觉得一股令人胆颤的热浪也随着一同袭来一般。然后,他就什么也看不到了,外面的全部空间,连同飞船传感器传回的实况影象里都只有被炸得四外飞散,如流星火雨的破碎岩石。
无数石块敲打在飞船外的防护罩上,激起一圈一圈的波纹,封盈恺一边小心躲避着防护罩防不住的块头过大的岩石,一边继续全速前进,以免被随后而来的冲击波影响,若是不幸陷进冲击波中让飞船失了控制,他的下场比原主也好不了多少。
封盈恺在生与死的边缘飞驰,两侧舱外的景物疾速掠过,快得都变成了道道光影交织分辨不清。封盈恺觉得自己仿佛在进行着时光穿梭,心也跟着飞了起来,脑中一片清明全无杂思。
当飞船终于跌跌撞撞地冲出飞沙走石云霞火光,看着眼前窗外视界一片清明澄静,他不由得放声笑了起来。
痛快!
刺激!
好久没有这样畅快淋漓的感受了!
他现在觉得就好像在前世,他驾驶着赛车在与强劲对手的艰难竞争后,以风驰电骋的速度率先冲过跑道的终点。
不,比那个还要惊心动魄,因为这一回他与之竞争的是一线生机。
死里逃生,大难不死,有什么比这个还要激动人心!
他俯视着身侧实况图景,已被抛离在飞船身后的两星相撞地仿佛是一团微型星云,像谁将大把的珠宝声势浩大地抛洒出来。飞船渐渐地飞远,于是星云慢慢变成一处光斑,再变成一点炽亮的明星,然后黯淡下去,湮灭于远远近近的群星中。
宇宙恢复了宁和的昏暗,封盈恺没有开灯,飞船中唯一的光亮来自传感器上源源不断传来的航行记录,这些记录忠实地将所有经过的路途保存下来,储存到黑匣子中,如果飞船不幸失事,这就是它唯一存在过的证据。不断变幻的荧光照在封盈恺的脸上,明明灭灭,他的心也跟着平静下来。
其实,这个世界并不安全。
所谓“文似看山不喜平”,做游戏也是一样。背景设计越博大复杂,剧情越曲折,冲突越激烈才越能吸引人。
所以在这个与游戏一模一样的世界里,上有因为对女皇政令不满而蠢蠢欲动的老派权臣,下有因为中央管控鞭长莫及而妄图割据的地方豪强,肆意横行的星际海盗更是无处不在。
还有作为《星际航海家》第五代游戏剧情主线的“那件事”,一旦发生,便是帝国分裂,战乱四起,礼崩乐坏。
当作为故事来看时,会觉得这样的剧情很精彩,但若真的亲身体会,没有正常人会希望生活在朝不保夕的战争年代。
战争年代,可没有正常做生意、闲来旅旅游的条件,有的只会是弱肉强食、倾轧掠夺,想要在那样的时代生存下去,要有自己的势力,从不能左右自己命运的弱者跻身到上位者的行列。而一旦进入这个圈子,就没有回头路,不是一直角斗下去,就是被从云端打下地底。想要在上位者的各种博弈中永远保持不败之地,他不仅仅要有势力,还要有足够大的势力,让所有人都忌惮着不敢妄动的绝对的势力。
封盈恺从来不会甘受他人摆布,既然决定要做,那就要做到最好,难道他还要被一帮自己设定的游戏npc踩到脚下不成?
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