罗兰道:“能杀死幽冥主宰,全是恩人的功劳,他理应获得最大的一份。”
其余人并没有异议,他们原本就不是为了财宝才来消灭幽冥主宰,得之喜,失之不忧。
或许人类中的绝大多数都摆脱不了名利的诱惑,但至少这六人,是抱着崇高的愿望,愿意为大众牺牲,脱离了低级趣味的人。
罗丰没有拒绝,他本来就有意研究其他世界的文明,幽冥主宰无疑是这方世界最顶尖的强者,他的收藏品必然是这方世界文明的精华所在,研究起来,有着高屋建瓴之效,不容错过。
“若说战利品,那里就有一件。”罗丰伸手一抓,幽冥主宰之前所站的位置上,一块石头悬空而起,被摄取到掌心,“这是什么东西?”
在场六人一看,齐声震惊道:“魂石!”
“魂石?”
罗丰在收集到的记忆中搜寻相关的信息,然后便确认,这就是他所要寻找的魂器,或者说,魂器的原形。
在阿斯利世界,魂石是一种很常见也很实用的装备,依照品质高低,它被分为十个级别,从一星到九星,以及超越规格的至尊级别。
魂石依照来源共分为两大类,一是神话类,即魂石蕴藏的对象并非真实存在的,而是由人们虚构出来的形象,如神话故事、民间故事、各种宗教塑造出来的神灵;二是真实类,如当世的强者,各类的妖兽、魔兽,在他们临死的时候,如果拥有强烈的感情,例如愤怒、悲伤、憎恨、奉献、守护等等,加上旁边恰好有能用来制作魂石的容器,那么就有一定的几率形成魂石。
魂石是记忆、意志的铭刻,并非灵魂,它类似于拓印,而不是禁锢,最有利的证据,便是亡灵法师将一个人杀死后,既可以取得这个人的魂石,也可以奴役这个人的灵魂,将其转变为不死生物,因此,魂石绝非邪恶之物,
“没道理啊,个体的实力越强,形成魂石的概率越低,以幽冥主宰神域阶的实力,哪怕是制作魂石的极品素材紫金石,形成魂石的几率也不到千分之一,我们运气就这么好,恰恰给撞上了?”
罗兰自己都不信,虽然一直以来他的运气都很不错,可恰巧撞上这么小的概率,即便是他也不相信自己一行人的人品能坚挺到这种程度。
大贤者阿特斯瞧了一眼手中的魂石,露出深思的表情,然后恍然道:“原来是这样!这颗魂石的容器不是紫金石,而是世界级道具神核!神灵的核心!只要符合形成的条件,哪怕是传奇巅峰的强者,也将百分百凝聚出魂石。”
罗丰在记忆中搜索与神核相关的内容,可惜没有收获。
阿斯利世界通讯技术落后,信息交流速度极慢,这便使得许多宝贵的、更深层的情报,只有实力达到一定程度的强者才能知晓,底层的平民往往知识面极其狭窄,只知道日常生活的瓶瓶罐罐,熟悉柴米油盐,对修行上的事情一窍不通。
实力越强,眼界越高,知识面越广。
罗丰以精神灵能搜集来的记忆,全部来自天人境以下的平民,换成阿斯利世界的修行体系,即英雄阶以下的职位,而哪怕最弱的三级神也是传奇初阶,因此记忆中没有与神核相关的情报在情理之中。
阿斯利世界的泛用向修行体系划分,为黑铁、青铜、白银、黄金、英雄、传奇六大阶,如今还要再加上一个神域,其中英雄阶便相当于玉洲修行体系的天人,而作为最强容器的紫金石,仅能保证黄金阶的强者一定能凝聚出魂石,黄金阶以上,只能靠运气,即便是当事人主动想凝聚出魂石,甚至做了充分的准备,也无法保证最后能够成功。
表面上看,冥洲的位阶划分比玉洲少得多,实际上他们每一个大阶都划分成上中下三大期,即初期、中期和巅峰,即便不包括神域阶,那也有十八个级别的划分。
温赫尔想到了一件事,嘻嘻笑道:“幽冥主宰准备神核,肯定是想用在我们的身上,只是他怎么也没想到,这件世界级道具竟然用在了自己的身上。”
艾莉米奴微微笑道:“形成魂石需要强烈的情绪波动,亡灵主宰临死前,怕是充满了憋屈吧。”
众人点头,深以为然。
幽冥主宰突破了神域阶,达到了前人都没有达到过的境界,直追一级神祗,却苦于没有像样的对手,而一直无法尽全力一战,生平求一敌手而不可得,诚寂寥难堪也,果真无敌寂寞。
如今好不容易逼迫人类凑齐了一只像样的队伍,可以让他尽兴的装个逼,谁料到一招都没有用出,就被一个不知道从哪里冒出来的家伙给杀死了,他当时的心情可想而知,只怕比牺牲了生命来获取力量,结果却没机会使用这股力量的罗兰更郁闷百倍。
作为始作俑者的罗丰毫无反应,问道:“这颗魂石是几星?”
罗兰答道:“八星,与我的神圣光龙相等。其实论实力,幽冥主宰已经是九星的强者,但真实系魂石形成后,星位要比原来的实力低上一位,所以幽冥主宰只有八星,如果换成我的话,大概只有七星了。”
阿特斯捋着白须道:“现在或许如此,但千年之后,当你的故事成为了传奇,人人都在传唱勇者的美名,那么你的魂石便能成长到八星,甚至有机会突破到九星。”
真实系的魂石,星位在本身实力的上下浮动,相差不过超过一个星位,相比之下,神话系的魂石浮动起来就非常的剧烈,从一星到至尊,都有可能。
影响魂石星位的因素分为三方面,即认知面、传唱期、实力定位。
认知面指认可的知晓者的数量,数量越多,认知面越广,星位越强,这里面有一个关键,即前提是认可,倘若对方不认可,即便有再多的人听闻相关的故事,也毫无意义,另外知晓者的实力越强,所带来的影响越大,一名天人修士的认知,抵得过千万凡人的认知。
传唱期指的是传唱的历史,这是一个连续的累加值,与传唱对象的起源时间无关。假设一个人在昨天编造出一个神灵,并且称这个神灵诞生在天地开辟之前,那么此神灵实际的传唱期,依然只是从昨天开始计算,跟它吹嘘的设定无关,如果此神灵的故事在中间断代过,并且于数百年后重新为世人传唱,那么真实的传唱期要减去中间断代的时间。
实力定位指的就是字面上的意义,真实系魂石的实力定位,即所对应武格的真正实力,这与他人的认知毫无关系,哪怕他人觉得某个真实系武格弱得像头猪,也不会影响到他的实力定位,而神话系魂石的实力定位,即吹嘘或者神话故事中的设定,这种设定决定了星位的上限,而非下限。
假设一个人在昨天编造出一个无比强大,拥有创世之能的神灵,如果这个神灵能形成对应的魂石,限于认知面和传唱期,它不会比史莱姆的魂石更强大,而这个神灵的故事渐渐传唱开,为人们所认知,等过上千万年后,才有机会获得等同设定的星位。
(造化斋主:最近眼睛疼的厉害,白天还没什么,晚上看电脑屏幕都睁不开眼,没法直视屏幕)
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