北美洲,世界第三大洲,陆地面积是亚洲的一半左右,人口稀疏,总共四亿多点,只有亚洲的七分之一,因此北美洲以北的大片地区,都是荒原、森林、山野,在郊外的许多小镇外,都是广袤漠野,有毒蛇和蜥蜴等剧毒动物出没,人迹罕至。
然而,灾难爆发后,北美洲的人口存活数量,却丝毫不逊色亚洲,主要原因在于占据北美洲九成人口数量的美利坚帝国,大多数家庭都有枪械等武器,所有成年人,有良好的自制力,通过考试,就能够获得枪械购买权,而一些繁华地带的路边从来不缺售卖枪械的店面。
在灾难初期,枪械对怪物和腐尸的威胁性极大,只要不是自己作死,依靠枪械和街边洗劫的枪械店,都能够很好的存活下来。
毒品,性,街道混混,这三样是美利坚永远不缺的东西,因此大多数美利坚都热爱英雄,能够踏平所有黑暗的英雄。
灾难爆发后的几年发展,在两大隐秘势力的幕后操控下,美利坚的洛杉矶,旧金山,波士顿,纽约等几座主要城市全都扫荡一空,成为人类的基地圈,建造出钢铁巨壁堡垒,抵挡荒原的兽潮。
在星网出世后,北美洲各地的幸存者生存率,大大提高,人们相互联络,交换情报、药物、女人,晚上在各个基地和聚民地落脚居住,白天去北方荒原上狩猎怪物,或是在南方的墨西哥等地区,扫荡腐尸。
时间久了,这样小心翼翼生存和猎杀怪物的生活节奏,人们渐渐适应了,不再感觉到痛苦和难以忍受,于是心底的欲望,在安逸的空隙中不断滋生、膨胀,各大基地间开始相互争夺权利,彼此蚕食。杀掠。
从军事上的口号来讲,就是内部不统一,如何抗外患?
只是,人人都想统一。但力量的集合,自然也意味着权利的集合,没人甘愿舍弃自己手里的权柄,尤其是灾难后的各个基地,能够自己制定法律。无需遵从以往的道德观念介入,说直白点,就是想怎样就怎样。
当惯了老爷,自然就没人愿意再寄人篱下,听从别人调遣号令。
就在矛盾陷入僵持状态时,星网上一个新板块系统开启了,也就是战力榜系统,每个大洲板块,都有各自的战力榜系统。
虚拟战力榜系统的出现,很好的解决了各大基地硬拼的打算。各个基地很快达成协议,在战力榜上互较高低,既不会折损人手,又能让对方服气。
于是,战力榜成为各大基地力争的战场,只要通过亚特兰蒂斯遗迹的神武塔系统进行测验,从格斗、体质、神经反应速度、临敌经验、装备等各方面进行检测,最终评测出战斗值。
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