与骷骨魔的战斗过程用了我们整整三个小时,可以说是打得非常辛苦,但完全没有任何的危险可言。这些骷骨魔的战斗力全都是非常渣的水平,基本上我们这边每个人都可以轻松碾压这些东西,唯一让我们比较郁闷的就是这些家伙的数量实在是太多了,加上重组能力带来的复活部分,三个小时之后我们粗略估算了一下,前前后后可能一共干掉了两千万左右的骷骨魔。当然,这个数量也包括了复活的数量,实际上真正的骷骨魔也就六百多万而已,只不过因为二次复活和三次复活之类的情况平白让数量增加了那么多。
战斗结束后大家身上基本上都没有多少损伤,虽然偶尔有被攻击到的情况,但是因为对方的攻击力很一般,所以对我们都没有构成什么影响。大家唯一的感觉就是累,那是真的累的连动动手指头都很困难的程度。就这还多亏了我们这边的辅助力量比较强大,不然的话估计早就累趴下了。毕竟这三个小时我们可是一直在高强度输出的状态,这种模式下精力和体力的损耗自然都会非常的吓人。
“呼,我现在就想睡一觉!”真红不顾形象的大字型躺在地面上说道。
金币手里握着一柄飞剑当拐杖支撑着地面勉强坐在一堆骨头上问我:“我们是不是稍微休息一会啊?”
“当然。”我点头道:“看样子大家都很辛苦,我们可以稍微休息一阵子再走。反正时间上也不用太着急了。”其实我之所以这么淡定就是因为已经得到了松本正贺他们用特殊手段发来的通知,所以我知道外面已经没什么问题了,自然也就不用急着赶时间了。
其实在这里休息一下还有别的原因,而这个原因就是我们眼前这满坑满谷的碎骨头。
很多玩家都知道骨骼这种东西对亡灵法师来说是可以当成资源的,因为很多亡灵法术都需要触媒,这个和一般的法术不太一样,而亡灵法术的触媒之中多数都含有骨粉,并且至少有八成的亡灵法术释放时只需要骨粉就可以完成触发。也就是说没有骨粉的话亡灵法师们的战斗力至少要打对折。在这种情况下骨粉自然就成了一种资源,至少对亡灵法师来说是这样的。
不过,虽然骨粉有用这一点很多人都知道。但却很少有人知道。其实骨粉的用途并非只有做亡灵法术的触媒而已。事实上全世界的所有人加一块,也只有大约一百多人知道一个非常重要的秘密,那就是——机动天使的建造材料中也包含骨粉这一项。
在游戏里,对于机动天使这种存在有着很多不同的认知。第一种是完全不了解机动天使的人。这些多是对游戏中的理论体系完全不懂的老年人。或者是非战斗类型的玩家。当然小孩子之中也有很多不了解的。总之就是对激动天使了解甚少,或者说几乎不知道的那么一群人。这些人对机动天使的认知就是一种战斗机器人,这是最直观也是最简单的认知。因为只要看一眼,大家就可以用自己的常识去判断和猜测,而直接瞎猜,多半就会猜到这个方面去。
这第二种人就是对游戏内的理论稍微有些了解的人,但是这些人对游戏中的各种背景知识了解的很肤浅,可以说是似懂非懂的那种人。这部分人其实就是玩家主力,因为多数人玩游戏时不会太过疯狂的。当然,玩游戏很疯狂的人也有,其总数也不少,但用这个人数去除以全世界的玩家总量,你就会发现,这些人所占的比例其实不大,甚至可以说是极个别的存在。
这些人根据自己对游戏内知识的一知半解,以及自己看到的机动天使的情况作出的判断就是——机动天使是利用魔法技术替换电器技术生产出来的,魔法版的机器人。
这种猜测可以说有点对,但也不完全对。
第三种人,那就是对游戏内的知识了解甚多,平常可以经常在朋友圈中教导或者吹嘘一些游戏知识的那种人。他们确实是比一般玩家懂得多的多,而且对某些东西也有自己的认知,但是,这种人的知识水平其实只能算是业余爱好者,和真正的专家还是有很大区别的。
这些业余专家们对机动天使的认知就要相对专业一些了,毕竟他们懂得多,所以在他们的认知中,机动天使就是一种先进的构装生物,甚至有些更专业一点的玩家认为他们是经过魔法武器改造的构装生物。但是,其实这些人不知道,他们的猜测还不如那些啥都不懂的人呢。因为至少人家猜对了一部分,而他们却完全搞错了。
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