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第两千六百三三章 四代线

2021-08-28 作者: 橘子奏鸣曲

“按照现在的成本来说,如果要做一个2.5英寸的彩色的电阻触摸屏,成本大概要50美元,也就是400多块钱人民币,如果采用了电容屏的话,整体成本就要100美元上下了,光一个屏幕,要就是800多人民币了……”老爷子摇着头对贾鸿渐说道。这样的一个价格显然不太适合做成手机,如果贾鸿渐记得没错的话,大概07年的时候美国有蛋疼的媒体拆过iphone,计算过iphone的物料成本到底是多少。本来据说那时候的3.5英寸电容触摸屏的价格大概是在30美元左右,而在这个年代一个2.5英寸的电容触摸屏价格居然要100美元!3.5英寸的肯定更要高!这就是一种时间造成的价格差异。

毕竟按照it/ic行业来说,英特尔的创始人摩尔就归纳了一个摩尔定律——当价格不变时,集成电路上可容纳的晶体管数目,约每隔18个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。换言之,每一美元所能买到的电脑性能,将每隔18个月翻一倍以上。虽然这个东东不太能用在屏幕上,但是还是能稍微类比一下的,在今天这种电容屏可能因为种种原因价格太贵,怎么做都有点不太符合市场,但是到了5年后可能就有可能可以进入市场,然后再到6年后可能就变得非常廉价,只是没有人采用而已!

为什么贾鸿渐敢这么判定呢?因为按照苹果的那揍性,他们什么时候放弃过高利润率了?虽然说的确苹果研发投入了不少钱。但是问题是毛利润率这么一个数字是从来不计算研发投入的!毛利润率计算的就是销售收入-原料成本-人工然后得到的这么一部分毛利润跟总体售价之间的比值!像是苹果的iphone4,那根据分析物料成本就仅仅只有190美元不到,就按照6左右的汇率来算也就一千块钱出头而已!哪怕这个是代工的,哪怕苹果公司还要开发ios什么的,可是最后公布出来的iphone系列第一款手机的毛利率可是都到了50%了!所以,苹果会用特别贵的零配件么?显然不太可能!他们采用的就是通过种种优化,来提升消费者的使用感受,让消费者赶脚他们的东西超凡脱俗,通过这种“软实力”来吸引消费者买,而不是纯粹的靠着配置好来赚钱!否则后世小米怎么可能率先弄出来各种配置又高价格又低的产品呢?小米的报价就证明手机的那个配置卖那个价钱的确是可以赚钱的。最多就是赚多赚少的问题而已!

这么想下来的话。至少在两三年时间内,想推出来iphone系列的产品看起来还不太可能,至少屏幕方面没办法两三年内就直接量产使用电容屏。不过还好的是,多点触控之类的技术早就被贾鸿渐他们给注册专利了。所以也不怕到时候有人抢生意!而且另外一方面。虽然把安卓之父给搞到手了。不过安卓这个系统毕竟还没搭配起来,要弄的话的确还是要点时间的,而且贾鸿渐也没有完全想好自己家这边到底是要走安卓之类的开放路线呢。还是要走苹果那边的路线。

虽然之前他表现的好像要走安卓路线一样,但是不可否认的是,安卓路线的坏处就是使用手感不好,因为太过于通用了,所以没办法针对机型进行最底层的优化。而这点苹果就可以做得到,所以哪怕同样配置的手机,苹果可能用起来就很舒心,而安卓的用起来可能就有点卡卡的。而且从另外一方面来说,贾鸿渐他们华夏高科以及福尔摩斯公司可不是谷歌!谷歌公司历史上并不怎么涉及硬件,所以他们至少刚开始是跟其他的厂商之间没有竞争关系的!这样一来其他厂商才会慢慢采用了安卓的系统啊!然后安卓的阵营才大了起来了!

可是贾鸿渐他们想做的是什么?是慢慢的从ams的一体机和音乐豆荚两方面一起出发,一起往中间的平板和手机方面发展,这以后一定是会进入制造领域的!那么肯定就会跟三星之类的手机厂商产生冲突产生竞争,在这样的情况下,三星会接受使用贾鸿渐他们公开的系统么?这事儿其实就有点像是3dfx一样,当年3dfx都是找代工厂商来做显卡。结果觉得利润率不高,就要自己收购代工厂商然后自己干。其他的代工厂商一看这样直接不干了,直接去支持3dfx的竞争对手英伟达!而造成的结果是啥?就是2000年初的时候3dfx正式的被英伟达收购!所以没错,3dfx现在实际上是贾鸿渐旗下的英伟达旗下的一个品牌!

说白了,到了现在呢,贾鸿渐就是有点纠结了。他一方面又想跟苹果那样赚钱,提供给消费者一种很好的体验,从而进一步的提高自己家品牌效应。而在另外一方面呢,他又想跟谷歌一样把自己的系统给推广的全球都是——当然了,不允许其他厂商来推出自己的在线商店。这样一来靠着做“软件”,华夏高科的系统其实可以非常快的就占领世界上的大多数手机操作系统份额!

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